Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 5/5 - 1 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Günlük Boss Etkinlik Sistemi
#31
aynen
#32
Dünkü boss un parası geldi demekki sistem yeni düzeldi Smile
[Resim: 7vEoYv.png]

Benim ve diğer eğitmenlerin taktikleri için TIKLA
#33
Düzeldide Biz Önceki Paralarıda İstiyoz Yılmaz Big Grin
[Resim: L1RbNa.jpg]
#34
Big GrinBig Grin sisteme kayıtlı demi onlar cef verebilir heralde Big Grin
[Resim: 7vEoYv.png]

Benim ve diğer eğitmenlerin taktikleri için TIKLA
#35
✓ Eğer yan hesaplar, ekstra hesaplar kullanırsanız daha fazla ödül almak için veya
✓ Arkadasiniz vs baska hesaba Pokemon aktarir ve onunla savas yaparsaniz
✓ Aldiginiz odul miktarinin 2 katı hesabınızdan düşürülecektir
✓ Israrla sistemi kötüye kullananların hesapları ban yiyecektir!
#36
Nasıl geçicez diye hayıflanan ben çatır çatır bossları yeniyorum Big GrinBig Grin Tamam hem hasar verilebiliyomuşuz hem yenebiliyomuşuz Big Grin Son ek de fena olmadı hani jeklinn ler bentom tombenler vs Big Grin
[Resim: 7vEoYv.png]

Benim ve diğer eğitmenlerin taktikleri için TIKLA
#37
oo iyiymiş bu Big Grin
Pika pika Idea
#38
yok be farukhakan sıkıyor çok sıkıcı emin ol
#39
(07.02.2016, 13:43)farukhakan Adlı Kullanıcıdan Alıntı: oo iyiymiş bu Big Grin

Faruk pek bir esprisi yok .
#40
arkadaşlar 2 adet abuse edilen oyun mekaniği fixlendi

1 tanesi düşmanın can puanı oranı kadar hasar veren saldırılar. örneğin Super Fang. Bundan sonra base power 1 olan saldırılar bu etkinlikte hasar puanı olarak sayılmayacak

2. olan ise düşmanın attack stat değerini alan saldırılar. örneğin : Foul Play. Bu tarz saldırılarda artık hasar puanı olarak sayılmayacak

BOSS'ların zorluk seviyeleri gerekirse azaltılabilir

Bu saldırılar hala hasar verecek fakat sizin puanınıza eklenmeyecek. Yani hala BOSS'ları bu saldırıları kullanarak yenebilirsiniz
#41
(21.02.2016, 20:23)CeFurkan Adlı Kullanıcıdan Alıntı: arkadaşlar 2 adet abuse edilen oyun mekaniği fixlendi

1 tanesi düşmanın can puanı oranı kadar hasar veren saldırılar. örneğin Super Fang. Bundan sonra base power 1 olan saldırılar bu etkinlikte hasar puanı olarak sayılmayacak

2. olan ise düşmanın attack stat değerini alan saldırılar. örneğin : Foul Play. Bu tarz saldırılarda artık hasar puanı olarak sayılmayacak

BOSS'ların zorluk seviyeleri gerekirse azaltılabilir

Bu saldırılar hala hasar verecek fakat sizin puanınıza eklenmeyecek. Yani hala BOSS'ları bu saldırıları kullanarak yenebilirsiniz

bravo admin bey iyi oldu böyle
#42
Şu andan itibaren mi geçerli ? eğer öyleyse bugünkü bossun dmg leri 0 lanacak mı ?
[Resim: 7vEoYv.png]

Benim ve diğer eğitmenlerin taktikleri için TIKLA
#43
(21.02.2016, 20:29)Yilmaz20 Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Şu andan itibaren mi geçerli ? eğer öyleyse bugünkü bossun dmg leri 0 lanacak mı ?

sıfırlanmaz
#44
Yarım saat önce girseymişim keşke :C
[Resim: 7vEoYv.png]

Benim ve diğer eğitmenlerin taktikleri için TIKLA
#45
BOSS gücü %50 azaltıldı yani yarıya indirildi
#46
iyi olmuş
#47
(21.02.2016, 20:30)Metin Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(21.02.2016, 20:29)Yilmaz20 Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Şu andan itibaren mi geçerli ? eğer öyleyse bugünkü bossun dmg leri 0 lanacak mı ?

sıfırlanmaz

evet sıfırlanma olmayacak

yarına artık Smile
#48
böyle daha iyioldu kimin pokemonu daha güçlüyse daha fazla vuracak
#49
(21.02.2016, 22:29)Metin Adlı Kullanıcıdan Alıntı: böyle daha iyioldu kimin pokemonu daha güçlüyse daha fazla vuracak

aynen zaten amacımız buydu bu saldırılar bu sistemi direk bozuyordu
#50
arkadaşlar kusura bakmayın bazı arkadaşlara dün sistem aktif olduktan sonra haksızlık olmuş henüz savaş yapmadıkları için

kendilerinden özür dilerim aklıma gelmedi bu olay
#51
Özür dilemek erdemliktir..Ben mağdur olanlardan biri olarak şahsım adına teşekkür ederim..
#52
Bundan sonra intihar saldırılarının verdiği hasar boss savaşlarında sayılmayacak çünkü sistem sadece bunlar kullanılır hale gelmişti

Bu gün savaş yapanlar yeniden savaş yapmak zorunda
#53
(04.03.2016, 13:58)CeFurkan Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Bundan sonra intihar saldırılarının verdiği hasar boss savaşlarında sayılmayacak çünkü sistem sadece bunlar kullanılır hale gelmişti

Bu gün savaş yapanlar yeniden savaş yapmak zorunda

yaptığının doğru mu buluyorum bilmiyorum ama kararsızım Huh
#54
boss için şöyle bir şey eklenebilir mi para yada 1x shiny yakalama şansı. vote benzeri katılımcı para almayı yada shiny yakalama şansını arttırmayı seçsin. misal 24 saat üzerinden buna katılan kişilerin bossa verdiği hasar ile oranlarsın A kişisi ertesi gün 1 saat boyunca 1x den shiny yakalayabilsin. hem para kazanan kişilerin kazandığı miktar artar hem boss ile sayaç olaylarını daha çok anlamlandırmış olursun. bir taş ile üç kuş Smile
#55
shiny zaten çok kolay çıkıyor. dahada kolaylaştırıllırsa iyice tadı kaçar
#56
shiny 0.01 ihtimal ile ortalama 2-3 saat arama ile çıkıyor. eğer senin 3 shiny  yakalamak için 9-10 saatin varsa o ayrı tabi Big Grin
zaten söylediğim şekilde sürenin 1 saat olması çok zor 30 kişi katılırsa büyük ihtimal 60dk altında bir süre olur. ayrıca 50m-100m shiny satılıyor bossdan gelen para ort 100m sonuç olarak aynı hesaba geliyor. bence güzel bir alternatif olur. şansını denemek isteyen bossa bir emek harcadıktan sonra gider birde shinysini arar. para isteyen de direk parasını alır. ayrıca benim söylediğim şekilde olacak diye bir şey yok. cef süreleri ya da diğer detayları uygun gördüğü şekilde ayarlayabilir. amaç boss etkinliğini ve shiny ararken pek işe yaramayan sayacı daha kullanılır hale getirmek.
#57
(08.03.2016, 14:17)cn123 Adlı Kullanıcıdan Alıntı: boss için şöyle bir şey eklenebilir mi para yada 1x shiny yakalama şansı. vote benzeri katılımcı para almayı yada shiny yakalama şansını arttırmayı seçsin. misal 24 saat üzerinden buna katılan kişilerin bossa verdiği hasar ile oranlarsın A kişisi ertesi gün 1 saat boyunca 1x den shiny yakalayabilsin. hem para kazanan kişilerin kazandığı miktar artar hem boss ile sayaç olaylarını daha çok anlamlandırmış olursun. bir taş ile üç kuş Smile

zaten para veriyoruz yani bu iyice abartı ödül olur Big Grin
#58
sistem güncellendi

✓ Sizin Alacağınız Altın Ödülü: Bu miktar sizin hasar oranınız X biriken toplam altın miktarı / 2

✓ Biriken altının kalan yarısı ise Boss NPC'sini yenen oyuncular arasında eşit olarak paylaştırılacaktır

Bu yüzden artık Boss NPC'sini yenmek önemli

✓ Maksimum turn sayısı 500'e çıkarıldı ve eşya kullanımı kaldırıldı
#59
boss pokemonların canları 15k'ya azaltıldı
#60
Bundan sonra Boss NPC'si Regenerator (veya Expert Regenerator) ve Perfect Body yeteneklerine aynı anda sahip olan Pokemon'lara sahip olmayacak

sistem güncellendi önceki etkinlik bitirildi ödülleri verildi ve yeni etkinlik başladı

Hızlı Menü:

Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi

Users browsed this thread: Aokiji , che guevera , ryouma